SDL3pp
A slim C++ wrapper for SDL3
Loading...
Searching...
No Matches
Here is a list of all documented namespace members with links to the namespaces they belong to:
- i -
iconv() :
SDL
iconv_close() :
SDL
ICONV_E2BIG :
SDL
ICONV_EILSEQ :
SDL
ICONV_EINVAL :
SDL
ICONV_ERROR :
SDL
iconv_open() :
SDL
iconv_string() :
SDL
iconv_utf8_locale() :
SDL
iconv_utf8_ucs2() :
SDL
iconv_utf8_ucs4() :
SDL
iconv_wchar_utf8() :
SDL
IConvRaw :
SDL
IConvRef :
SDL
IDENTIFIER_STRING :
SDL::prop::appMetaData
IGNORE_PROPS_BOOLEAN :
SDL::prop::AnimationDecoder::Metadata
IMAGE_ALPHA :
SDL
IMAGE_COLOR :
SDL
IMAGE_INVALID :
SDL
IMAGE_SDF :
SDL
ImageType :
SDL
Init() :
SDL
INIT_AUDIO :
SDL
INIT_CAMERA :
SDL
INIT_EVENTS :
SDL
INIT_GAMEPAD :
SDL
INIT_HAPTIC :
SDL
INIT_JOYSTICK :
SDL
INIT_SENSOR :
SDL
INIT_STATUS_INITIALIZED :
SDL
INIT_STATUS_INITIALIZING :
SDL
INIT_STATUS_UNINITIALIZED :
SDL
INIT_STATUS_UNINITIALIZING :
SDL
INIT_VIDEO :
SDL
InitClass() :
SDL
InitFlags :
SDL
InitHapticRumble() :
SDL
InitInterface() :
SDL
InitStateRaw :
SDL
InitStatus :
SDL
InitSubSystem() :
SDL
InsertGPUDebugLabel() :
SDL
InsertTextString() :
SDL
InsertTrayEntryAt() :
SDL
INVALID_UNICODE_CODEPOINT :
SDL
IO_SEEK_CUR :
SDL
IO_SEEK_END :
SDL
IO_SEEK_SET :
SDL
IO_STATUS_EOF :
SDL
IO_STATUS_ERROR :
SDL
IO_STATUS_NOT_READY :
SDL
IO_STATUS_READONLY :
SDL
IO_STATUS_READY :
SDL
IO_STATUS_WRITEONLY :
SDL
IOFromConstMem() :
SDL
IOFromDynamicMem() :
SDL
IOFromFile() :
SDL
IOFromMem() :
SDL
IOprintf() :
SDL
iOSAnimationCallback :
SDL
IOStatus :
SDL
IOSTREAM_AUTOCLOSE_BOOLEAN :
SDL::prop::AnimationDecoder::Create
,
SDL::prop::AnimationEncoder::Create
,
SDL::prop::Font::Create
IOSTREAM_OFFSET_NUMBER :
SDL::prop::Font::Create
IOSTREAM_POINTER :
SDL::prop::AnimationDecoder::Create
,
SDL::prop::AnimationEncoder::Create
,
SDL::prop::Font::Create
IOStreamInterface :
SDL
IOStreamRaw :
SDL
IOStreamRef :
SDL
IOvprintf() :
SDL
IOWhence :
SDL
isalnum() :
SDL
isalpha() :
SDL
isANI() :
SDL
IsAudioBigENDIAN() :
SDL
IsAudioDevicePhysical() :
SDL
IsAudioDevicePlayback() :
SDL
IsAudioFloat() :
SDL
IsAudioInt() :
SDL
IsAudioLittleEndian() :
SDL
IsAudioSigned() :
SDL
IsAudioUnsigned() :
SDL
isAVIF() :
SDL
isblank() :
SDL
isBMP() :
SDL
IsChromebook() :
SDL
iscntrl() :
SDL
IsColorspaceFullRange() :
SDL
IsColorspaceLimitedRange() :
SDL
IsColorspaceMatrixBT2020_NCL() :
SDL
IsColorspaceMatrixBT601() :
SDL
IsColorspaceMatrixBT709() :
SDL
isCUR() :
SDL
IsDeXMode() :
SDL
isdigit() :
SDL
IsGamepad() :
SDL
isGIF() :
SDL
isgraph() :
SDL
isICO() :
SDL
isinf() :
SDL
IsJoystickHaptic() :
SDL
IsJoystickVirtual() :
SDL
isJPG() :
SDL
isJXL() :
SDL
isLBM() :
SDL
islower() :
SDL
IsMainThread() :
SDL
IsMouseHaptic() :
SDL
isnan() :
SDL
isPCX() :
SDL
IsPixelFormat10Bit() :
SDL
IsPixelFormatAlpha() :
SDL
IsPixelFormatArray() :
SDL
IsPixelFormatFloat() :
SDL
IsPixelFormatFourCC() :
SDL
IsPixelFormatIndexed() :
SDL
IsPixelFormatPacked() :
SDL
isPNG() :
SDL
isPNM() :
SDL
isprint() :
SDL
ispunct() :
SDL
isQOI() :
SDL
isspace() :
SDL
isSVG() :
SDL
IsTablet() :
SDL
isTIF() :
SDL
IsTV() :
SDL
isupper() :
SDL
isWEBP() :
SDL
isXCF() :
SDL
isxdigit() :
SDL
isXPM() :
SDL
isXV() :
SDL
IterateClass() :
SDL
itoa() :
SDL
Generated by
1.16.1