SDL3pp
A slim C++ wrapper for SDL3
Loading...
Searching...
No Matches
Here is a list of all documented namespace variables with links to the namespaces they belong to:
- p -
PACKEDLAYOUT_1010102 :
SDL
PACKEDLAYOUT_1555 :
SDL
PACKEDLAYOUT_2101010 :
SDL
PACKEDLAYOUT_332 :
SDL
PACKEDLAYOUT_4444 :
SDL
PACKEDLAYOUT_5551 :
SDL
PACKEDLAYOUT_565 :
SDL
PACKEDLAYOUT_8888 :
SDL
PACKEDLAYOUT_NONE :
SDL
PACKEDORDER_ABGR :
SDL
PACKEDORDER_ARGB :
SDL
PACKEDORDER_BGRA :
SDL
PACKEDORDER_BGRX :
SDL
PACKEDORDER_NONE :
SDL
PACKEDORDER_RGBA :
SDL
PACKEDORDER_RGBX :
SDL
PACKEDORDER_XBGR :
SDL
PACKEDORDER_XRGB :
SDL
PALETTE_POINTER :
SDL::prop::Texture::Create
PARENT_POINTER :
SDL::prop::Window::Create
PATHTYPE_DIRECTORY :
SDL
PATHTYPE_FILE :
SDL
PATHTYPE_NONE :
SDL
PATHTYPE_OTHER :
SDL
PEEKEVENT :
SDL
PEN_AXIS_COUNT :
SDL
PEN_AXIS_DISTANCE :
SDL
PEN_AXIS_PRESSURE :
SDL
PEN_AXIS_ROTATION :
SDL
PEN_AXIS_SLIDER :
SDL
PEN_AXIS_TANGENTIAL_PRESSURE :
SDL
PEN_AXIS_XTILT :
SDL
PEN_AXIS_YTILT :
SDL
PEN_DEVICE_TYPE_DIRECT :
SDL
PEN_DEVICE_TYPE_INDIRECT :
SDL
PEN_DEVICE_TYPE_INVALID :
SDL
PEN_DEVICE_TYPE_UNKNOWN :
SDL
PEN_INPUT_BUTTON_1 :
SDL
PEN_INPUT_BUTTON_2 :
SDL
PEN_INPUT_BUTTON_3 :
SDL
PEN_INPUT_BUTTON_4 :
SDL
PEN_INPUT_BUTTON_5 :
SDL
PEN_INPUT_DOWN :
SDL
PEN_INPUT_ERASER_TIP :
SDL
PEN_INPUT_IN_PROXIMITY :
SDL
PEN_MOUSEID :
SDL
PEN_TOUCHID :
SDL
PI_D :
SDL
PI_F :
SDL
PID_NUMBER :
SDL::prop::Process
PIXELFORMAT_ABGR128_FLOAT :
SDL
PIXELFORMAT_ABGR1555 :
SDL
PIXELFORMAT_ABGR2101010 :
SDL
PIXELFORMAT_ABGR32 :
SDL
PIXELFORMAT_ABGR4444 :
SDL
PIXELFORMAT_ABGR64 :
SDL
PIXELFORMAT_ABGR64_FLOAT :
SDL
PIXELFORMAT_ABGR8888 :
SDL
PIXELFORMAT_ARGB128_FLOAT :
SDL
PIXELFORMAT_ARGB1555 :
SDL
PIXELFORMAT_ARGB2101010 :
SDL
PIXELFORMAT_ARGB32 :
SDL
PIXELFORMAT_ARGB4444 :
SDL
PIXELFORMAT_ARGB64 :
SDL
PIXELFORMAT_ARGB64_FLOAT :
SDL
PIXELFORMAT_ARGB8888 :
SDL
PIXELFORMAT_BGR24 :
SDL
PIXELFORMAT_BGR48 :
SDL
PIXELFORMAT_BGR48_FLOAT :
SDL
PIXELFORMAT_BGR565 :
SDL
PIXELFORMAT_BGR96_FLOAT :
SDL
PIXELFORMAT_BGRA128_FLOAT :
SDL
PIXELFORMAT_BGRA32 :
SDL
PIXELFORMAT_BGRA4444 :
SDL
PIXELFORMAT_BGRA5551 :
SDL
PIXELFORMAT_BGRA64 :
SDL
PIXELFORMAT_BGRA64_FLOAT :
SDL
PIXELFORMAT_BGRA8888 :
SDL
PIXELFORMAT_BGRX32 :
SDL
PIXELFORMAT_BGRX8888 :
SDL
PIXELFORMAT_EXTERNAL_OES :
SDL
PIXELFORMAT_INDEX1LSB :
SDL
PIXELFORMAT_INDEX1MSB :
SDL
PIXELFORMAT_INDEX2LSB :
SDL
PIXELFORMAT_INDEX2MSB :
SDL
PIXELFORMAT_INDEX4LSB :
SDL
PIXELFORMAT_INDEX4MSB :
SDL
PIXELFORMAT_INDEX8 :
SDL
PIXELFORMAT_IYUV :
SDL
PIXELFORMAT_MJPG :
SDL
PIXELFORMAT_NV12 :
SDL
PIXELFORMAT_NV21 :
SDL
PIXELFORMAT_P010 :
SDL
PIXELFORMAT_RGB24 :
SDL
PIXELFORMAT_RGB332 :
SDL
PIXELFORMAT_RGB48 :
SDL
PIXELFORMAT_RGB48_FLOAT :
SDL
PIXELFORMAT_RGB565 :
SDL
PIXELFORMAT_RGB96_FLOAT :
SDL
PIXELFORMAT_RGBA128_FLOAT :
SDL
PIXELFORMAT_RGBA32 :
SDL
PIXELFORMAT_RGBA4444 :
SDL
PIXELFORMAT_RGBA5551 :
SDL
PIXELFORMAT_RGBA64 :
SDL
PIXELFORMAT_RGBA64_FLOAT :
SDL
PIXELFORMAT_RGBA8888 :
SDL
PIXELFORMAT_RGBX32 :
SDL
PIXELFORMAT_RGBX8888 :
SDL
PIXELFORMAT_UNKNOWN :
SDL
PIXELFORMAT_UYVY :
SDL
PIXELFORMAT_XBGR1555 :
SDL
PIXELFORMAT_XBGR2101010 :
SDL
PIXELFORMAT_XBGR32 :
SDL
PIXELFORMAT_XBGR4444 :
SDL
PIXELFORMAT_XBGR8888 :
SDL
PIXELFORMAT_XRGB1555 :
SDL
PIXELFORMAT_XRGB2101010 :
SDL
PIXELFORMAT_XRGB32 :
SDL
PIXELFORMAT_XRGB4444 :
SDL
PIXELFORMAT_XRGB8888 :
SDL
PIXELFORMAT_YUY2 :
SDL
PIXELFORMAT_YV12 :
SDL
PIXELFORMAT_YVYU :
SDL
PIXELTYPE_ARRAYF16 :
SDL
PIXELTYPE_ARRAYF32 :
SDL
PIXELTYPE_ARRAYU16 :
SDL
PIXELTYPE_ARRAYU32 :
SDL
PIXELTYPE_ARRAYU8 :
SDL
PIXELTYPE_INDEX1 :
SDL
PIXELTYPE_INDEX2 :
SDL
PIXELTYPE_INDEX4 :
SDL
PIXELTYPE_INDEX8 :
SDL
PIXELTYPE_PACKED16 :
SDL
PIXELTYPE_PACKED32 :
SDL
PIXELTYPE_PACKED8 :
SDL
PIXELTYPE_UNKNOWN :
SDL
PLAYER_LED_BOOLEAN :
SDL::prop::GamepadCap
,
SDL::prop::JoystickCap
POWERSTATE_CHARGED :
SDL
POWERSTATE_CHARGING :
SDL
POWERSTATE_ERROR :
SDL
POWERSTATE_NO_BATTERY :
SDL
POWERSTATE_ON_BATTERY :
SDL
POWERSTATE_UNKNOWN :
SDL
PREFERLOWPOWER_BOOLEAN :
SDL::prop::GPUDevice::Create
PRESENT_VSYNC_NUMBER :
SDL::prop::Renderer::Create
PROCESS_STDIO_APP :
SDL
PROCESS_STDIO_INHERITED :
SDL
PROCESS_STDIO_NULL :
SDL
PROCESS_STDIO_REDIRECT :
SDL
PROGRESS_STATE_ERROR :
SDL
PROGRESS_STATE_INDETERMINATE :
SDL
PROGRESS_STATE_INVALID :
SDL
PROGRESS_STATE_NONE :
SDL
PROGRESS_STATE_NORMAL :
SDL
PROGRESS_STATE_PAUSED :
SDL
PROP_NAME_STRING :
SDL
PROPERTY_TYPE_BOOLEAN :
SDL
PROPERTY_TYPE_FLOAT :
SDL
PROPERTY_TYPE_INVALID :
SDL
PROPERTY_TYPE_NUMBER :
SDL
PROPERTY_TYPE_POINTER :
SDL
PROPERTY_TYPE_STRING :
SDL
Generated by
1.16.1