SDL3pp
A slim C++ wrapper for SDL3
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Here is a list of all documented namespace functions with links to the namespaces they belong to:
- s -
Save() :
SDL
SaveANIAnimation_IO() :
SDL
SaveAnimation() :
SDL
SaveAnimationTyped_IO() :
SDL
SaveAPNGAnimation_IO() :
SDL
SaveAVIF() :
SDL
SaveAVIF_IO() :
SDL
SaveAVIFAnimation_IO() :
SDL
SaveBMP() :
SDL
SaveBMP_IO() :
SDL
SaveCUR() :
SDL
SaveCUR_IO() :
SDL
SaveFile() :
SDL
SaveFile_IO() :
SDL
SaveGIF() :
SDL
SaveGIF_IO() :
SDL
SaveGIFAnimation_IO() :
SDL
SaveICO() :
SDL
SaveICO_IO() :
SDL
SaveJPG() :
SDL
SaveJPG_IO() :
SDL
SavePNG() :
SDL
SavePNG_IO() :
SDL
SaveTGA() :
SDL
SaveTGA_IO() :
SDL
SaveTrustedPNG() :
SDL
SaveTrustedPNG_IO() :
SDL
SaveTyped_IO() :
SDL
SaveWEBP() :
SDL
SaveWEBP_IO() :
SDL
SaveWEBPAnimation_IO() :
SDL
scalbn() :
SDL
ScaleSurface() :
SDL
ScancodeToKeycode() :
SDL
ScreenSaverEnabled() :
SDL
SeekIO() :
SDL
SendAndroidBackButton() :
SDL
SendAndroidMessage() :
SDL
SendGamepadEffect() :
SDL
SendJoystickEffect() :
SDL
SendJoystickVirtualSensorData() :
SDL
SetAppMetadata() :
SDL
SetAppMetadataProperty() :
SDL
SetAssertionHandler() :
SDL
SetAtomicInt() :
SDL
SetAtomicU32() :
SDL
SetAudioDeviceGain() :
SDL
SetAudioPostmixCallback() :
SDL
SetAudioStreamFormat() :
SDL
SetAudioStreamFrequencyRatio() :
SDL
SetAudioStreamGain() :
SDL
SetAudioStreamGetCallback() :
SDL
SetAudioStreamInputChannelMap() :
SDL
SetAudioStreamOutputChannelMap() :
SDL
SetAudioStreamPutCallback() :
SDL
SetBooleanProperty() :
SDL
SetClipboardData() :
SDL
SetClipboardText() :
SDL
SetCurrentThreadPriority() :
SDL
SetCursor() :
SDL
SetDefaultTextureScaleMode() :
SDL
setenv_unsafe() :
SDL
SetEnvironmentVariable() :
SDL
SetError() :
SDL
SetErrorUnformatted() :
SDL
SetEventEnabled() :
SDL
SetEventFilter() :
SDL
SetFloatProperty() :
SDL
SetFontDirection() :
SDL
SetFontHinting() :
SDL
SetFontKerning() :
SDL
SetFontLanguage() :
SDL
SetFontLineSkip() :
SDL
SetFontOutline() :
SDL
SetFontScript() :
SDL
SetFontSDF() :
SDL
SetFontSize() :
SDL
SetFontSizeDPI() :
SDL
SetFontStyle() :
SDL
SetFontWrapAlignment() :
SDL
SetGamepadEventsEnabled() :
SDL
SetGamepadLED() :
SDL
SetGamepadMapping() :
SDL
SetGamepadPlayerIndex() :
SDL
SetGamepadSensorEnabled() :
SDL
SetGPUAllowedFramesInFlight() :
SDL
SetGPUBlendConstants() :
SDL
SetGPUBufferName() :
SDL
SetGPURenderState() :
SDL
SetGPURenderStateFragmentUniforms() :
SDL
SetGPUScissor() :
SDL
SetGPUStencilReference() :
SDL
SetGPUSwapchainParameters() :
SDL
SetGPUTextEngineWinding() :
SDL
SetGPUTextureName() :
SDL
SetGPUViewport() :
SDL
SetGroupPostMixCallback() :
SDL
SetHapticAutocenter() :
SDL
SetHapticGain() :
SDL
SetHint() :
SDL
SetHintWithPriority() :
SDL
SetInitialized() :
SDL
SetiOSAnimationCallback() :
SDL
SetiOSEventPump() :
SDL
SetJoystickEventsEnabled() :
SDL
SetJoystickLED() :
SDL
SetJoystickPlayerIndex() :
SDL
SetJoystickVirtualAxis() :
SDL
SetJoystickVirtualBall() :
SDL
SetJoystickVirtualButton() :
SDL
SetJoystickVirtualHat() :
SDL
SetJoystickVirtualTouchpad() :
SDL
SetLinuxThreadPriority() :
SDL
SetLinuxThreadPriorityAndPolicy() :
SDL
SetLogOutputFunction() :
SDL
SetLogPriorities() :
SDL
SetLogPriority() :
SDL
SetLogPriorityPrefix() :
SDL
SetMainReady() :
SDL
SetMemoryFunctions() :
SDL
SetMixerFrequencyRatio() :
SDL
SetMixerGain() :
SDL
SetModState() :
SDL
SetNumberProperty() :
SDL
SetPaletteColors() :
SDL
SetPointerProperty() :
SDL
SetPointerPropertyWithCleanup() :
SDL
SetPostMixCallback() :
SDL
SetPrimarySelectionText() :
SDL
SetRelativeMouseTransform() :
SDL
SetRenderClipRect() :
SDL
SetRenderColorScale() :
SDL
SetRenderDrawBlendMode() :
SDL
SetRenderDrawColor() :
SDL
SetRenderDrawColorFloat() :
SDL
SetRenderLogicalPresentation() :
SDL
SetRenderScale() :
SDL
SetRenderTarget() :
SDL
SetRenderTextureAddressMode() :
SDL
SetRenderViewport() :
SDL
SetRenderVSync() :
SDL
SetStringProperty() :
SDL
SetSurfaceAlphaMod() :
SDL
SetSurfaceBlendMode() :
SDL
SetSurfaceClipRect() :
SDL
SetSurfaceColorKey() :
SDL
SetSurfaceColorMod() :
SDL
SetSurfaceColorspace() :
SDL
SetSurfaceMod() :
SDL
SetSurfacePalette() :
SDL
SetSurfaceRLE() :
SDL
SetTagGain() :
SDL
SetTextColor() :
SDL
SetTextColorFloat() :
SDL
SetTextDirection() :
SDL
SetTextEngine() :
SDL
SetTextFont() :
SDL
SetTextPosition() :
SDL
SetTextScript() :
SDL
SetTextString() :
SDL
SetTextureAlphaMod() :
SDL
SetTextureAlphaModFloat() :
SDL
SetTextureBlendMode() :
SDL
SetTextureColorMod() :
SDL
SetTextureColorModFloat() :
SDL
SetTextureMod() :
SDL
SetTextureModFloat() :
SDL
SetTexturePalette() :
SDL
SetTextureScaleMode() :
SDL
SetTextWrapWhitespaceVisible() :
SDL
SetTextWrapWidth() :
SDL
SetTLS() :
SDL
SetTrack3DPosition() :
SDL
SetTrackAudio() :
SDL
SetTrackAudioStream() :
SDL
SetTrackCookedCallback() :
SDL
SetTrackFrequencyRatio() :
SDL
SetTrackGain() :
SDL
SetTrackGroup() :
SDL
SetTrackIOStream() :
SDL
SetTrackLoops() :
SDL
SetTrackOutputChannelMap() :
SDL
SetTrackPlaybackPosition() :
SDL
SetTrackRawCallback() :
SDL
SetTrackRawIOStream() :
SDL
SetTrackStereo() :
SDL
SetTrackStoppedCallback() :
SDL
SetTrayEntryCallback() :
SDL
SetTrayEntryChecked() :
SDL
SetTrayEntryEnabled() :
SDL
SetTrayEntryLabel() :
SDL
SetTrayIcon() :
SDL
SetTrayTooltip() :
SDL
SetWindowAlwaysOnTop() :
SDL
SetWindowAspectRatio() :
SDL
SetWindowBordered() :
SDL
SetWindowFillDocument() :
SDL
SetWindowFocusable() :
SDL
SetWindowFullscreen() :
SDL
SetWindowFullscreenMode() :
SDL
SetWindowHitTest() :
SDL
SetWindowIcon() :
SDL
SetWindowKeyboardGrab() :
SDL
SetWindowMaximumSize() :
SDL
SetWindowMinimumSize() :
SDL
SetWindowModal() :
SDL
SetWindowMouseGrab() :
SDL
SetWindowMouseRect() :
SDL
SetWindowOpacity() :
SDL
SetWindowParent() :
SDL
SetWindowPosition() :
SDL
SetWindowProgressState() :
SDL
SetWindowProgressValue() :
SDL
SetWindowRect() :
SDL
SetWindowResizable() :
SDL
SetWindowShape() :
SDL
SetWindowSize() :
SDL
SetWindowsMessageHook() :
SDL
SetWindowSurfaceVSync() :
SDL
SetWindowTitle() :
SDL
SetX11EventHook() :
SDL
ShouldInit() :
SDL
ShouldQuit() :
SDL
ShowAndroidToast() :
SDL
ShowCursor() :
SDL
ShowFileDialogWithProperties() :
SDL
ShowMessageBox() :
SDL
ShowOpenFileDialog() :
SDL
ShowOpenFolderDialog() :
SDL
ShowSaveFileDialog() :
SDL
ShowSimpleMessageBox() :
SDL
ShowWindow() :
SDL
ShowWindowSystemMenu() :
SDL
SignalAsyncIOQueue() :
SDL
SignalCondition() :
SDL
SignalSemaphore() :
SDL
sin() :
SDL
size_add_check_overflow() :
SDL
size_mul_check_overflow() :
SDL
snprintf() :
SDL
sqrt() :
SDL
srand() :
SDL
sscanf() :
SDL
StepBackUTF8() :
SDL
StepUTF8() :
SDL
StopAllTracks() :
SDL
StopHapticEffect() :
SDL
StopHapticEffects() :
SDL
StopHapticRumble() :
SDL
StopTag() :
SDL
StopTrack() :
SDL
StorageReady() :
SDL
strcasecmp() :
SDL
strcasestr() :
SDL
strchr() :
SDL
strcmp() :
SDL
strdup() :
SDL
StretchSurface() :
SDL
StringToGUID() :
SDL
StringToTag() :
SDL
strlcat() :
SDL
strlcpy() :
SDL
strlen() :
SDL
strlwr() :
SDL
strncasecmp() :
SDL
strncmp() :
SDL
strndup() :
SDL
strnlen() :
SDL
strnstr() :
SDL
strpbrk() :
SDL
strrchr() :
SDL
strrev() :
SDL
strstr() :
SDL
strtod() :
SDL
strtok_r() :
SDL
strtol() :
SDL
strtoul() :
SDL
strupr() :
SDL
SubmitGPUCommandBuffer() :
SDL
SubmitGPUCommandBufferAndAcquireFence() :
SDL
SurfaceHasAlternateImages() :
SDL
SurfaceHasColorKey() :
SDL
SurfaceHasRLE() :
SDL
Swap16() :
SDL
Swap16BE() :
SDL
Swap16LE() :
SDL
Swap32() :
SDL
Swap32BE() :
SDL
Swap32LE() :
SDL
Swap64() :
SDL
Swap64BE() :
SDL
Swap64LE() :
SDL
SwapFloat() :
SDL
SwapFloatBE() :
SDL
SwapFloatLE() :
SDL
swprintf() :
SDL
SyncWindow() :
SDL
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